CANDY MAN

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@CANDYMA30117749

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世間はもっと間違っている。

Joined on November 26, 2018

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We looked inside some of the tweets by @CANDYMA30117749 and here's what we found interesting.

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「怒られそうなことを敢えて言う」ってネット定型句があるけど、そんなことを敢えて言ったらそりゃ怒られるんだよ娑婆では

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aaa
3 hours ago

「始業時間にはとても厳しいのに…」 世間ではこんな話をよく聞きますね

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パスタとか紅茶とかそういう紹介の仕方しかできねぇのかよ
しかもイタリア製装備はだいたい最後にこき下ろしてるし
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パスタとか紅茶とかそういう紹介の仕方しかできねぇのかよ しかもイタリア製装備はだいたい最後にこき下ろしてるし

すごい懐かしい動画が出てきた(笑)
#鋼鉄少女 #鋼鐵少女

すごい懐かしい動画が出てきた(笑) #鋼鉄少女 #鋼鐵少女

今年の6月末には「陽炎少女丹陽 10周年」を祝おうね! マジで10年前だぞ! #鋼鉄少女 #陽炎少女丹陽
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今年の6月末には「陽炎少女丹陽 10周年」を祝おうね! マジで10年前だぞ! #鋼鉄少女 #陽炎少女丹陽

ところで、スキルについてやけど、昔艦これがスキル実装について聞かれた際、「固有スキルとか2隻合体スキルとかを付けるとそれらしか使わんようになるから……」といった説明があった(ソースは忘れた)。 もっとも、今となっては差別化のため、特殊能力を暗に搭載するようになったが。

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>RT 元々艦これは「固有スキルを実装しない」方針でしたが、 艦種差の影響を除いても現状「固有対空CIなどの特殊能力が一部艦に存在する」状態ですので、 「キャラ差別化って難しいよね分かるわ」って気分ですわ……

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面白いから、今後論争となるといいなー

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個人的には、ネルソンタッチのように既存システムから飛躍したスキルを付与して個性をつけるという路線は面白いと思う。それによって能力的に不遇とされる艦が救われる余地も出るんじゃなかろうか。能力に応じた適材適所ってゲームの流れは変わらないだろうしね。

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固有スキル実装について、艦これ運営が当初しないと言ってたのは、攻略の際に特定艦の使用に偏らないようにする為という意図と思うは、まずそんな前提既に崩れてる件。最終海域で採用される軽巡が大体阿武隈な時点で。スキル名が無いだけで、事実上固有スキル持ちと言っていい艦娘が大勢いる。なので…

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そういえば艦これで固有スキルみたいなのがないのは特定の艦娘だけ使うようになるからーみたいなのあったけど、結局運営が特定の艦娘使うこと推奨してんだよな

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日本艦でも日本を守ってるとも言える防波堤の涼月を掘り返して「埋」という普通つけるか?という名前までつけて怨霊化させてる時点でね…

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ジュゼッペ・ガリバルディ - Wikipedia 姓は日本人に発音が難しいためか、「ガルバルディ」「ガリバリディ」等の表記揺れがみられる[395]。 注釈 395.「艦隊これくしょん --艦これ-」内での表記

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自分たちは予定間もんねー癖に、ユーザーにはキツい予定押し付けてくんのな。 さすがだよ。 ゲーム配信やめてカーレースやってれば良いんじゃね?

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Replying to @KanColle_STAFF

e2の難易度狂っててワロタ あれクリアできる人らすごいけどe2にあんな糞難易度放り込んだ運営さんの頭もすごいよ 狂ってる(褒め言葉

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Replying to @KanColle_STAFF

あの遅れでたったの3週?

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Replying to @KanColle_STAFF

三週間だったら今日でE4入場させろよ!

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e2戦力ゲージが地獄すぎて笑えないゾ 空襲5回か空襲4回+潜水 軽い編成でも空襲3回ボス前戦艦3 頭イかれてるぞ(褒め言葉

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Duo
a day ago

Replying to @KanColle_STAFF

ゲージ1本に付き1週末、邂逅設定艦1種に付き1週末は欲しいですぞ

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Replying to @KanColle_STAFF

まだ予定なんですよね!?じゃあ期間伸ばしましょうよ!!

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